Arquivos para a categoria ‘Análises’

Confira a análise de “DJ Hero”

quarta-feira - 18/novembro/2009

imagem12

No momento em que os jogos musicais estão cada vez mais enraizados entre os gamers surge uma grata surpresa. “DJ Hero”, da Activision, chega ao Brasil para agradar um público específico de jogadores, mas que ao mesmo tempo pode satisfazer e divertir os mais desavisados. Com uma jogabilidade atraente e condizente com a realidade, “DJ Hero” é uma grata surpresa para os olhos e também no campo da diversão.

Os fãs de música eletrônica com certeza vão se divertir com as mais de 90 músicas dos mais diversos artistas presentes no game, como Queen, Shlomo, Daft Punk, The Scratch Perverts, The Black Eyed Peas, Weezer, Public Enemy, entre outros.

Durante o final de semana tive a oportunidade de testar o jogo e posso dizer que fiquei encantado, mesmo não sendo um fã do estilo musical. Pode ter certeza que será diversão garantida, ainda mais se você tiver um home theater, já que a qualidade sonora do game é excelente. Um dos fatores mais interessantes do game é que você pode mesclar a utilização de uma guitarra, ou seja, se tiver o aparelho, poderá jogar com um amigo.

 

imagem21

O que pode aproximar os amantes de jogos casuais de “DJ Hero” é sua jogabilidade simples e de fácil entendimento. O interessante é que ela se torna diversificada, já que não depende apenas do aperto de botões, como o que ocorre nos jogos Guitar Hero e Rock Band. Além das pistas musicais é possível fazer os famosos ‘’scratchs”, uma técnica utilizada pelos profissionais que consiste na distorção da música baseada no movimento do disco que está tocando. Você pode utilizar também o crossfader, no qual você muda os discos que estão tocando durante a música. No jogo, o comando alterna as linhas que devem ser seguidas para se acertar a nota musical.

Ainda temos a possibilidade de se divertir com outros dois botões que estão presentes na pickup: o “botão Euphoria” e o “controlador Knob”. O Euphoria é muito semelhante ao sistema Star Power, presente na série guitar Hero, que quando acionado faz com que você acumule mais pontos durante o acerto das notas. Já o “controlador Knob” funciona em determinados momentos de uma música para fazer efeitos, que também ajudam o jogador a acumular pontos.

“DJ Hero” está disponível para PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo Wii e Xbox 360.

Confira a análise de “Forza Motorsport 3″

domingo - 15/novembro/2009

imagem9

Os amantes de jogos de corrida já podem se preparar para uma interação frenética e ilimitada em “Forza Motorsport 3″, o novo game produzido pela Turn 10, exclusivo para os detentores do Xbox 360. Com uma jogabilidade mais refinada do que seu antecessor e gráficos mais realistas, o jogo promete agradar tanto os fãs da simulação quanto os mais casuais. Para isto a Turn 10 disponibilizou 5 tipos de jogo, entre elas uma que faz até com que o carro breque automaticamente.

O sistema de colisão está bem interessante. Deixa marcas irrecuperáveis nos veículos. O som está muito bom também, fiel se comparado ao da realidade, tanto no quesito motor, quanto no som das batidas.
A Turn 10 aproveitou para implantar no game um sistema chamado “rewind”. Ele faz com que se possa voltar alguns segundos durante uma corrida e refazer uma curva ou até mesmo evitar uma batida ocasionada durante a prova. Na imagem abaixo você confere um vídeo da câmera do cockpit e do funcionamento do sistema “rewind”.

Mas como nem tudo são flores, a Turn 10 pisou na bola com os fãs que aguardavam ansiosamente o lançamento do game, já que criou-se um hype sobre os gráficos, que segundo a empresa seria o melhor já criado em jogos de corrida até então. Não se pode negar que os gráficos são bons, mas não chegou perto do prometido pela empresa.

imagem-21

Agora, se você gosta de fotografia vai se divertir com o jogo. É possível tirar fotos de vários ângulos da corrida, além de alterar cores da imagem. O mais interessante é que você pode upar as fotos para o site oficial de “Forza Motorsport 3″ e disponibilizar para seus amigos.

Existe a possibilidade também de se fazer filmes de partidas offline e online.

Para os amantes da velocidade e principalmente da possibilidade de tunar carros, “Forza Motorsport 3″ continua sendo insuperável no mercado, mas que pode afastar os leigos. Outro ponto que chama a atenção é um backstage completo, onde você pode até mesmo produzir seu carro e fazer um grande leilão on-line para arrecadar dinheiro.

imagem-3

O game possui cerca de 400 carros de 50 montadoras e mais de 90 pistas, sendo contadas as variações de circuitos. entre as pistas temos as conhecidas Suzuka e Silvertone para alegria dos fãs de automobilismo.

Outro ponto forte do jogo continua sendo o modo online, que permite que diversos jogadores atuem em uma pista, sejam eles amigos ou simplesmente desconhecidos.

imagem-4

Concluindo, “Forza MotorSport 3″ é um jogo acima da média, com uma jogabilidade convincente e gráficos bonitos. Para quem busca uma boa diversão é uma excelente pedida.

Confira a análise do demo de “God of War 3”

quinta-feira - 5/novembro/2009

imagem3

Na noite de quarta-feira tive a oportunidade de testar o aguardado “God of War 3”, que será lançado ano que vem pela Sony, no Playstation 3. O demo (mesma versão da E3) possui muitos bugs ainda e deixa a desejar graficamente se levarmos em consideração tudo o que foi dito pelos produtores, ficando atrás de Incharted 2. Creio eu que muito deve ser mudado, mas vamos esperar por mais novidades neste quesito. A jogabilidade continua a mesma das edições anteriores com inimigos gigantes e diversificados. O jogo está bem sangrento e provavelmente receberá uma classificação etária acima dos 18 anos. O que mais me surpreendeu até então foi o som. Simplesmente maravilhoso! O demo é curto, mas já nos deixa com um pouco de água na boca do que teremos em mãos. Nos resta aguardar.

“Shadow Complex”: surpresa do ano?

quinta-feira - 20/agosto/2009

shadowcomplex

Ontem tive a oportunidade de jogar o novo Xbox Live Arcade disponível na Live, “Shadow Complex”, produzido pela competente Epic, a mesma da série Gears of War. E não é que acertaram a mão neste jogo? O game mistura partes jogáveis em 2 e 3 dimensões,  elementos de ação, stealth, quebra-cabeças e muita diversão, sem contar os fantásticos gráficos inseridos em pouco menos de 900 megas. Segundo a produtora, o game tem duração de 5 a 8 horas, o que não deixa nada a dever aos games atuais. Outro ponto positivo e que o jogo está dublado em português de Portugal.

Muitos podem lamentar a falta de um multiplayer e um co-op, mas o jogo te prende de uma forma que  estes elementos se tornam meros detalhes.

Dificilmente algum novo jogo da XLA deve bater Shadow Complex este ano, como o que ocorreu com Braid em 2008. O game está disponível apenas para Xbox 360 e custa 1200 Microsoft Points.

Análise: “Street Fighter IV”

segunda-feira - 23/março/2009

sf4

O jogo de luta mais esperado do ano pode ser comparado a famosa frase Vedi, vini, vinci (Vim, vi e venci). Depois de um longo espaço de tempo sem fazer sucesso com a série, a produtora japonesa Capcom, parece que soube novamente reinventar a fórmula de jogos de luta que tanto fizeram sucesso em Street Fighter II. Nascido a mais de 20 anos, o título foi um marco no quesito luta corporal para videogame e influenciou gerações de jogadores e de desenvolvedores de games também. O novo game da série, Street Fighter IV, que chegou ao Brasil este mês por meio da Synergex, já está conquistando os fãs do gênero em todo o mundo e isso não seria diferente aqui no Brasil. A alma do jogo, baseada no combate corpo a corpo, traz novamente os grandes personagens que fizeram sucesso nas antigas edições, como Zangief, Ryu, Ken, Chun-Li e Blanka. Os grandes chefões do jogo também estão presentes, como Seth, Akuma e Gouken. No total são vinte e cinco personagens que podem ser ecolhidos no jogo. Só ficaram de fora mesmo os personagens do SFIII. Tudo isso porque a quarta ventura da série se passa no contexto entre o segundo e o terceiro game.

sf4-a

Apesar de ser um game com uma proposta antiga, se enganam as pessoas que acham que o jogo não se desenvolveu com o passar dos anos. O primeiro ponto a falar de “boca cheia”, se refere ao quesito gráfico. Os cenários, além do que foi feito pelo time conduzido por Yoshinori Ono com os personagens. são de deixar qualquer não admirador da série de queixos caídos. Os personagens aparecem com muita cor, o que da vida a eles. Os cenários seguiram a tendência clássica e foram criados com ricos detalhes. Um ponto interessante é que os lutadores não estão vinculados ao cenário. A escolha é totalmente aleatória.

 A mecânica presente é a mesma que fez sucesso ao longo dos anos com o esquema de seis botões de ataque, sendo divididos do fraco ao forte para soco e chute. Os agarrões estão presentes também em Street Fighter IV. A novidade fica à cargo do Focus Attack. Este novo recurso não é essencial para se ganhar uma partida, mas se bem utilizado, é possível fazer seu inimigo desmaiar ou mesmo cancelar um golpe especial dele. Abaixo você confere um pouco mais sobre o Focus Atack. O Focus Attack também pode ser usado como uma ferramenta para aumentar a lista de golpes de cada personagem.

 

O sistema de golpes especiais também foi reformulado. Agora, durante a partida você poderá ver duas barras especiais funcionando para cada personagem. A primeira, já conhecida, se refere ao acumulo de combos. Quanto mais ela aumentar, mas chances de dar um ataque mais forte no adversário você terá. A outra barra, chamada ”revenge”, se refere ao número de danos sofrido pelo lutador. Quanto mais você apanha numa partida, mais o nível aumenta. É baseado nela que você poderá dar os golpes especiais de seu lutador. As características dos lutadores do game foram balanceadas, mas é possível ver a diferença em usar um ou outro, o que leva o jogador a utilizar o personagem que mais o convém.

 

sf4b

 

DIVERSÃO GARANTIDA

Street Fighter IV possui modos de jogo online e offline. Entre os modos que não necessitam de uma conexão com a internet, temos o time attack, survival e um training mode. Estes três estão inseridos no modo Challenge, em que você ganha títulos, cores, provocações e imagens de arte para serem vistos no modo galeria. Já para o modo online, foi guardado um ringue para que você possa enfrentar qualquer jogador do planeta.

CONCLUSÃO

Street Fighter 4 tem como base o regresso da fórmula campeã, ao contrario dos títulos outros recentes que procuraram aperfeiçoar o sistema gráfico em 3D. O novo Street Fighter mantêm-se fiel às raízes e tenta aperfeiçoar aquilo que a série sempre fez de forma viciante, tornando-se num dos melhores jogos de luta desta geração.

Análise: Prince of Persia

quinta-feira - 5/fevereiro/2009

pop4

Em 1989, quando foi lançado o clássico Prince of Persia, criado por Jordan Mechner o mundo se curvou frente ao game, que trouxe grande inovação no quesito inovabilidade. O game marcou também um avanço na questão referente a animação, em que ele filmou seu irmão para reproduzir da melhor forma possível os movimentos no mundo virtual. Passado algum tempo, a Ubisoft comprou o direito de produzir a série e, em 2003, lançou Prince of Persia: The Sands of Time. Depois de 5 anos, a empresa oferece para os detentores do Playstation 3, Xbox 360 e Pc, um novo conceito de jogo, onde você escala muros, montanhas e obstáculos. A inovação não parou por aí, já que a empresa resolveu apostar em gráficos Cel Shaded  e acertou em cheio, algo que agradou tanto os fãs, quanto os novos jogadores da série.

pop2

Para quem não sabe, Cel Shaded consiste em uma técnica de animação não realista no estilo cartoon. As capacidades do motor, juntamente com esta técnica, foram usadas em palácios e cidades, mas também em ambientes externos. Para ser mais claro, é como se fosse um desenho feito a mão.

pop1

ENREDO

A história do novo jogo é simples, o que atrai jogadores de todas as idades. O príncipe está em busca de seu jumento, que se perdeu depois de uma aventura. Ao longo da procura, ele encontra Elika, uma princesa em conflito com seu pai, que está em buca de Ahriman, uma criatura que pode trazer corrupção à terra. Ao ouvir a princesa, ele se envolve na história e começa a ajudá-la a salvar a terra. O game tem um clima leve, ao contrário dos últimos jogos da série. Devido a isso, o título pode ser jogado tanto por criança quanto por adultos. Os efeitos de luz no jogo estão fantásticos. Quando o cenário está tomado pela corrupção, tudo fica escuro. Assim que o príncipe e Elika derrotam o chefão da fase o local volta a ter vida. É como se aquele pedaço do mundo voltasse a sorrir. Esta é uma das melhores sensações de recompensa que o game poderia trazer. Caso o lugar esteja dominado pelas trevas, a trilha sonora será bem pesada, sinistra e depressiva. Já se a área estiver totalmente limpa da corrupção, o som vai lembrar a vida que a região teve em outrora. Confira abaixo o trailer do game.

No jogo você poderá escalar lugares nunca antes imagináveis. Para isso você contará com a ajuda da Princesa Elika. Outro fato interessante no game é que você tem a opção de conversar com Elika o momento que bem entender. Os diálogos são regados no humor existente em uma relação entre homem e mulher. Quem dublou o príncipe foi o ator Nolan North que trabalhou nos filmes Selvagem (2006) e Deja Vu (2006). Mesmo o jogo sendo curto, com duração de cerca de 8 a 12 horas (dependendo de cada jogador), este é um jogo que merece estar em sua estante de jogos.

Análise: ”Pro Evolution Soccer 2009”

sexta-feira - 19/dezembro/2008

 O futebol sempre foi a paixão dos brasileiros e, para quem é fã de videogame, isto não é diferente. Pro Evolution Soccer 2009 tem como proposta trazer a diversão para os amantes do futebol virtual. O game é caracterizado por uma jogabilidade arcade, muito encontrada nos fliperamas de todo o Brasil. Com isso, a Konami, produtora do jogo, junto com a Synergex do Brasil, que trouxe o game para o País, buscam conquistar todas as camadas de jogadores de futebol virtual, desde as crianças, aos mais velhos, que procuram uma forma de entretenimento. Para os fãs de Pro Evolution Soccer, a Konami resolveu apostar numa engine antiga, que sempre fez sucesso entre os amantes da série

 

Junto a isso, algumas novidades, como trombadas entre jogadores mais reais e comemorações cativantes dão o tom de realidade ao game. Para o PES 2009, a equipe de criação refez a física de jogo e acrescentou novos aspectos nas movimentações do jogador sem a bola, arremates contra a direção do vento e uma melhora na condição do campo. No caso da movimentação é possível observar o apoio e a solicitação de passes de jogadores melhor preparados para atingir o gol. Outra novidade é um novo esquema de controle, chamado “manual control”. Nela, ao invés de lutar contra o controle todas as vezes que você passar a bola, você poderá passá-la e continuar controlando um jogador até que o computador passe a bola automaticamente Eles se desmarcam facilmente, além de procurarem espaços livres e acenarem com a mão.

SEJA UMA ESTRELA 

Este ano a Konami resolveu colocar à disposição dos gamers um modo be a pro, onde você controla apenas um jogador em campo. O modo é bem divertido e traz toda a emoção de ser um grande craque dos gramados. No modo Legend, como é chamado, você pode controlar um jogador, mas até quatro pessoas podem integrar a equipe. Ele está disponível apenas no modo on-line.

MASTER LEAGUE 

Os fanáticos pelo modo Master League, carro-chefe da franquia, podem ficar tranqüilos, pois ele está garantido neste jogo, prometendo diversas horas de jogatina durante o dia ou até mesmo durante a madrugada. Os gráficos se assemelham a verão 2008, com algumas melhorias no gramado e na caracterização de cada jogador. “Pro Evolution Soccer 2009″ também teve uma melhora no quesito licenciamento. A konami conseguiu reproduzir a Liga dos Campeões da UEFA. No visual, as mesmas imagens transmitidas pela televisão. Para quem procura um jogo de futebol virtual com muita emoção já tem o presente de Natal certo para fazer seu filho feliz.

Fable II: análise

quinta-feira - 13/novembro/2008

fable-2-sword.jpgDepois de 4 anos de uma longa espera, os apaixonados por RPG podem comemorar. Fable 2 chegou ao Brasil e para ficar. Já conquistou os fãs da série. O game chega com um visual surpreendente, que mostra detalhes extremamente bem feitos nas cidades, campos e até mesmo nos personagens. O gráfico segue uma linha dos cartoons, assim como seu antecessor, porém, trata-se claramente de algo muito melhorado. As cores vivas dos campos floridos, a escuridão da noite e das localidades obscuras e o ar rústico que o jogo oferece são fantásticos, sem contar a neve caindo do céu, que até deixa o jogador com frio. Tudo muito bem utilizado, assim como o sistema de física, sombra e luz do jogo. O jogador agradece o visual, que te deixa a vontade para longas horas em frente a tela.

Enredo

Nesta aventura, o jogador controla um herói, que ao longo do tempo se torna bom bom ou mal. Isto tudo será definido pelas ações que você tomara dentro da história: se as pessoas gostam de você, os preços de itens no mercado e até mesmo algumas facilidades do jogo. fable2combat1.jpg

Um dos recursos mais interessantes é o novo sistema de direcionamento, que orienta o jogador qual caminho seguir durante a aventura. Ele é feito por pontos de luz no chão, servindo como guia para o personagem durante suas missões ou trabalhos. Desta forma, aqueles que não apreciam aquela famosa pergunta de “O que fazer agora?”, não terão mais problemas. Caminhando pelos campos do jogo, é possível encontrar diversos tesouros com a ajuda de seu cão, o melhor amigo do herói, além de passar por diversos desafios de criaturas pelas estradas.

fable2trailer.jpgFantasia

 Fable II é um jogo cercado pelo reino da fantasia. Podemos encontrar diversas criaturas pelo mundo, além de vestimentas, armas, itens, comidas e até mesmo personagens dignos dos mais longos sonhos. O ambiente do jogo também conta com uma trilha sonora excepcional, produzida especialmente por Russel Shaw (autor da trilha do clássico Syndicate da Bullfrog Studios) e Danny Elfman (autor de trilhas como dos filmes “Edward Mãos de Tesoura”, “O Estranho Mundo de Jack” e a “Noiva Cadáver”, entre outros). Em Fable II você se sente dentro da fantasia do personagem principal. Fable II conta também um com modo on-line. É possível jogar em modo cooperativo, seja local offline, com dois controles, ou mesmo pela Live. O ponto negativo deste modo, por enquanto, é o fato do segundo jogador acessar com um personagem aleatório, contando apenas com o savegame do primeiro para ter as magias os quais o personagem já possuía.

Fable II é um jogo obrigatório para aqueles que gostam do gênero aventura e RPG. Vale a dica ainda para aqueles que não experimentaram o primeiro título ou mesmo não conhecem a série. Uma exclusividade, de fato, para se orgulhar e que não pode faltar para aqueles que possuem o console Xbox 360.